
傀儡操控是核心。
元歌的机制全部围绕傀儡展开,一技能放傀儡,二技能让本体与傀儡互换位置,三技能傀儡可减速或晕眩,四技能本体无敌加位移,很多人觉得复杂,其实只要记住傀儡才是进攻的矛,本体是脆弱的盾,本体一技能收回傀儡有护盾,这是保命关键。我玩元歌上千场,总结出两条铁律,第一傀儡不要离本体太远超过三技能范围,第二每次换位前想好退路,否则本体暴毙。
出装铭文搭配。
铭文推荐十隐匿十鹰眼十异变,俗称百穿,移速对元歌至关重要,因为傀儡移速快本体慢,追击或逃命都靠移速拉扯。出装顺序先冷静之靴,然后暗影战斧,接着破军,这三件是核心爆发装,第四件碎星锤打肉用,第五件宗师之力强化普攻,最后一件看情况换名刀或贤者的庇护,对面控制多就提前做抵抗之靴。注意元歌不需要攻速,技能穿插普攻靠宗师之力的被动就够了。
经典连招1433223。
这套连招网上流传最广,但很多人只知其形不知其意。一技能放傀儡,四技能让傀儡突进到敌人脸上,三技能傀儡减速同时本体二技能飞镖,三技能第二段傀儡晕眩,二技能本体换位到傀儡身边,三技能本体打出十字斩,这套爆发能让脆皮瞬间蒸发。但实战不能死板,对面有净化就改成1421骗技能,傀儡晕住后先二技能换位再大招逃跑,核心思路是让傀儡吸收伤害和控制,本体在后面输出。
对线压制与节奏。
元歌通常走对抗路,一级学一技能,利用傀儡远程消耗,注意傀儡被打会暴露视野,所以打几下就收回。二级配合二技能换位可以打一套,三级是强势期,三技能晕住后接本体二技能加普攻,脆皮边路半血以下直接秒。四级后多游走中路,傀儡隐身探草丛,二技能换位过墙抓人效率极高。但元歌推塔慢,所以多帮打野拿龙,利用傀儡无伤抗塔磨塔。
团战切后排。
团战前先用傀儡占视野,看见对面射手或法师站位靠前,直接四技能加速冲过去三技能晕眩,然后本体二技能大招收割。注意傀儡血量和持续时间,快消失时提前收回以免本体暴露。如果对面有范围控制如张飞大招,不要先手,等队友骗出技能后再上。本体进团后大招无敌加位移找安全位置,二技能和三技能都是远程,尽量拉开距离打伤害。
避免常见误区。
第一傀儡不能离本体太远,超过三技能二段距离就无法换位,本体容易被抓。第二不要连续使用一技能回收傀儡,因为收回有前摇,容易被打断。第三大招不是无敌,只是霸体加免伤,但依然会被真实伤害和压制效果克制。第四很多新手喜欢1433223连招全程打完,但对面有位移时第二段三技能容易空,要学会根据情况只打前两段或者后三段。第五元歌中期伤害最高,后期对面出防御装后乏力,所以前中期要打出优势。
最后我想说,元歌的乐趣在于心理博弈,傀儡不是你的分身,而是你的诱饵,学会用傀儡骗技能,用本体收割,当你把傀儡操控成本能时,你就是峡谷最危险的刺客。多去训练营练换位和穿墙,每个细节都能决定成败。
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